วันพฤหัสบดีที่ 6 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551

--- - ธุรกิจกับสื่อมัลติมีเดีย - ---

ธุรกิจ โดยเฉพาะธุรกิจรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า E-Commerce อันจะช่วยให้การนำเสนอสินค้า มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม

กระแส E-commerce แทรกซึมไปทุกวงการ
TOFEL ใช้การสอบออนไลน์มาหลายปีแล้ว เดี๋ยวนี้วัยรุ่นเราซื้อตั๋วหนัง จองบัตรคอนเสิร์ต ผ่านระบบ อินเตอร์เน็ตและโทรศัพท์ เรามีระบบ I banking ทำให้โอนเงิน ตรวจสอบเงินและทำรายการต่าง ๆ โดยไม่ต้องไปที่ธนาคาร มีผู้นิยมฟังเพลง เลือกเพลง ลองฟัง และซื้อ เพลงจากอินเตอร์เน็ตมากขึ้นอย่างรวดเร็ว (แต่ส่วนหนึ่งยังคงปักใจรัก MP3 แบบ254 เพลง100บาท)
สายการบินราคาถูก ทำให้คนสามารถ ซื้อตั๋วเครื่องบินในราคาที่ถูกมาก ๆ และราคาก็ขึ้นกับความต้องการ คนที่ซื้อบัตรโดยสารก่อนจะได้ราคาที่กว่า และราคาตั๋วขึ้นกับระยะเวลาที่ตัดสินใจ
อาชีพใหม่ๆ จะเกิดมาจากกระแส E นี้อีกมาก จึงเป็นอีกหนึ่งกระแสที่จะทำให้เกิดสาขา

ทำไม การซื้อสินค้าผ่านระบบ อินเตอร์เน็ตและโทรศัพท์จึงได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ
ในทุกประเทศ …เมื่อก่อน ถ้าเราจะซื้อโน้ตบุ๊คสักตัว เราต้องเสียค่าเดินทางเพื่อไปดูสินค้า สอบถามคุณสมบัติ หารุ่นที่ตรงต่อความต้องการของเรา พนักงานขายก็จะพยายามให้ข้อมูล บรรยายความดีเลิศ ของโน้ตบุ๊คตัวนั้น เพื่อช่วยให้เราสบายใจในการจ่ายเงิน หลังจากนั้นก็อาจต้องมีการต่อรองราคา แล้วถ้าเราคิดว่าคุ้มค่าเราก็ซื้อ แต่เดี๋ยวนี้ เราเพียงต่อเชื่อมอินเตอร์เน็ต พิมพ์คำว่า ซื้อโน้ตบุ๊ค หรือร้านขายโน้ตบุ๊ค หรือตรวจสอบราคาโน้ตบุ๊ค ลงไปใน ช่องค้นหาข้อมูล ของ Search Engine อย่าง Google หรือ Yahoo แค่นี้ ก็จะมีข้อมูลมาให้ดูมากมาย

การสื่อสารโทรคมนาคม เนื่องด้วยเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ต้องอาศัยสื่อเพื่อเผยแพร่ข้อมูล ดังนั้นเทคโนโลยีนี้ จึงมีความสัมพันธ์กับ ระบบการสื่อสารโทรคมนาคม อย่างแยกกันได้ยากมาก

ธุรกิจการพิมพ์ นับเป็นอีกหนึ่งธุรกิจที่สัมพันธ์กับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย อันจะส่งผลให้
หนังสือ สิ่งพิมพ์ต่างๆ มีความน่าสนใจมากขึ้น และปัจจุบันก็มี E-Magazine หรือ E-Book ออกมาอย่างแพร่หลาย
ธุรกิจการให้บริการข้อมูลข่าวสาร เมื่อมีการนำเทคโนโลยีมัลติมีเดียมาช่วย จะทำให้ข้อมูลข่าวสารที่เผยแพร่ออกไป มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม

ธุรกิจโฆษณา และการตลาด แน่นอนว่ามีความสัมพันธ์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ อันจะช่วย
ดึงดูดคนเข้ามาชม ด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่มีความแปลกใหม่

การแพทย์และสาธารณสุข ปัจจุบันมีการสร้างสื่อเรียนรู้ด้านการแพทย์ ช่วยให้ประชาชนทั่วไป มีความสนใจศึกษา เพื่อสร้างความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับการดูแล รักษาสุขภาพตนเอง

นันทนาการ นับเป็นบทบาทที่สำคัญมาก ทั้งในรูปของเกม การเรียนรู้ และ VR เป็นต้น

เนื่องจากประสิทธิภาพของสื่อมัลติมีเดีย ที่สามารนำเสนอเนื้อหาได้ทั้งข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง วีดิทัศน์ และอื่นๆ ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ประจวบเหมาะสมระบบติดต่อผู้ใช้ (GUI: Graphics User Interface) ที่ทำให้ผู้ใช้มีความสะดวกในการใช้งาน สร้างสรรค์งาน ทำให้บทบาทของสื่อฯ มีมากขึ้นตามลำดับ มีการนำสื่อมัลติมีเดีย มาประยุกต์ใช้กับงานต่างๆ มากมาย เช่น การเรียนการสอน การถ่ายทอดความรู้ การนำเสนอข้อมูล การประชาสัมพันธ์ เป็นต้น

ปัจจุบันเทคโนโลยีเครือข่ายและการสื่อสาร ยิ่งส่งเสริมให้การประยุกต์ใช้สื่อมัลติมีเดียได้รับการพัฒนาอย่างกว้าง สามารถเผยแพร่ข้อมูลได้กว้างไกล และรวดเร็ว มีผู้คนตอบสนองการใช้สื่อมัลติมีเดียมากขึ้น สื่อการเรียนการสอนระบบมัลติมีเดียผ่านเว็บ, ระบบประชาสัมพันธ์ออนไลน์ ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมๆ กับเทคโนโลยีที่ก้าวเกินกว่าจะคาดได้ถึง หรือไม่น่าเชื่อว่าจะเกิดขึ้นได้



ที่มา : http://edunews.eduzones.com/wiriya/7202

วันอาทิตย์ที่ 2 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551